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Reseña – God of War Ghost of Sparta PSP

 

Aqui no existe competencia con la magnitud de God of War 3. ¿Cómo puede usted enfrentarse codo con codo con los dioses y luchando contra enormes titanes? Por lo tanto, parece como si Ghost of Sparta fuerá creado para ser un exito. Sorprendentemente, el desarrollador Ready at Dawn ha conseguido crear un éxito de esta saga que se ve tan bien como parece – si no es mejor que las anteriores – en cualquier otro juego portátil en el mercado.

La historia de God of War Ghost of Sparta PSP se distingue de los juegos de consola en la que Kratos no está tratando de vengarse o matar a nadie en particular, sino que está tratando de salvar a su hermano – un hombre cuya existencia ha sido aludida varias veces a lo largo de la series.

Es una historia más personal que los juegos de GOW, pero que aún conserva las marcas de la serie, la firma: golpear y manadar a la mierda a los enemigos, resolver puzzles, la nivelación de las armas, participando en el minijuego del sexo requerido, y mi favorito personal, capaz de conseguir esa sensación de: “Oye, por fin puedo ver lo que estaba allí”, después de revisar un área anterior significativa en el juego.

El esquema de control sigue siendo la misma, como salida de Kratos en la última PSP, Chains of Olympus: es similar a la de las consolas, sólo  que se comprime un poco para que se adapte a la selección de los botones de la PSP. Una diferencia clave de las cadenas es que se cambie a una arma alternativa presionando hacia abajo en el D-pad, mientras que las otras tres direcciones cubren sus tres poderes mágicos.

El cambio es para dar cabida a la capacidad de la New Thera Bane, pero requiere el uso del botón derecho del hombro. Esto, lamentablemente, las hojas de la magia en un lugar que requiere que deje de moverse ya sea por un momento y usar el puntero a la izquierda, el dedo para activarlo.

Debido a la dificultad en llegar a la D-pad, las únicas veces que terminé usando la magia estaban en contra de los grandes grupos y con el hechizo de una esencia que podía disparar y olvidar.

Bane Thera podría ser considerada una magia en cuarto lugar, aunque es algo que vamos a usar con más frecuencia que cualquier otro de los hechizos en su inventario. Piense en ello como una versión más débil de la Rage of the Titans/Gods (de los juegos de antes) que se puede utilizar con mucha más frecuencia.

Este nuevo poder impregna su Hojas de Atenea con el fuego, lo que le permite hacer más daño (así como de colocar bombas incendiarias en los enemigos que te atacan), y es necesario para derribar ciertos enemigos blindados que de otra manera invulnerable.

Ya que no hay ningún inconveniente real para usarlo, me di cuenta que cambió mi forma de jugar – me atacan sin cesar cuando estaba completamente cargada, y luego simplemente empiezo a evadir enemigos mientras se recarga, incluso cuando su uso no era necesario.

En lugar de introducir una lista nueva de armas, sólo hay una alternativa a las cuchillas estándar de la serie-del Caos / Athena / Exilio: los brazos de Esparta, una lanza y un escudo casi con toda seguridad inspirada en el ejército de Sparta magic del God of War 3.

Bane Thera sólo se puede utilizar con las hojas, aunque en lugar de que usted sea capaz de arrojar lanzas a los oponentes a distancia cuando se utiliza los brazos, que le otorga un ataque a distancia que no requiere de magia. También se puede utilizar como un arma cuerpo a cuerpo estándar, y el escudo es muy útil en determinados puzzles.

Es sin duda una de las armas más única y alternativas, (descargar juegos alternativos y armas seria una gran idea) en el uso de estas armas se juega notablemente diferente a los Blades – que es una característica que te gustaría de un arma alternativa – pero aún así me encontré avanzando con las cuchillas estándar, incluso después de subir de nivel totalmente mi los brazos.

Golpear a alguien con una lanza ya no es tan satisfactorio como la variedad de movimientos que puedes lograr con las cuchillas.

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